新手必备指南,《幽浮:未知敌人》新手入门攻略
今天小编为大家奉上的是《幽浮:未知敌人》的基础攻略,包括基地建设、实用技巧、核心战术等内容,尤其是对国家恐慌度这一关键要素的详细分析。本篇主要面向新手玩家,至于老手和骨灰级玩家就当来随便看看吧~
首先,这款游戏的难度可以说是相当令人抓狂。如果你从未接触过这个系列或者类似战术类游戏,建议初次体验时选择“简单”模式,否则很可能会被虐得体无完肤。
关于运营部分:
**基地建设**:前期最重要的两类建筑是卫星接收站和工房。很多玩家都清楚卫星的重要性,因为它直接影响唯一稳定的月收入。而工房则能增加5名工程师,直接决定了建筑物和物品的建造成本,工程师越多,成本越低。总的来说,游戏早期的两大核心资源便是卫星和工程师。此外,普通发电站是非常浪费空间的,建议尽快在带有蒸汽的格子挖坑建热能发电站,3个就完全能满足基地的电力需求,后期的外星能量发电站基本用不上。此外,研究室+5科学家的加成并不显著,因此没有必要专门建造。科学家对研究进度的影响有限,尤其是如果你不急于完成主线任务的话,时间通常是足够的。加上活捉敌人后获得的研究加成(研究时间减半),研究进度完全可以满足需求。
**国家恐慌度**:国家恐慌度是游戏中极为重要的一个指标。当某国的恐慌度达到5时,月底该国将退出XCOM计划。如果有8个国家退出,游戏就会直接结束。更糟糕的是,退出的国家无法再重新加入,这意味着你将永久失去该国的收入和对应大陆的奖励。忽略任务、卫星被UFO击落等事件都会增加所在国家的恐慌值。游戏的一大挑战便是来自三选一的绑架事件:玩家只能帮助其中一个国家,帮助后该国恐慌度减少2,所在大陆的其他国家恐慌度保持不变,而未帮助的两个国家恐慌度增加2,且所在大陆所有国家恐慌度增加1。在高难度下,这类事件发生得更为频繁,恐慌值也更容易失控。小编的建议是,游戏初期1到2次绑架事件可以选择奖励是工程师的任务,之后就优先考虑恐慌度。哪个大陆的国家恐慌度更高,就优先帮助那个。降低恐慌度的方式包括:随机议会特殊任务、发射卫星以及剧情任务。议会任务触发几率较低,且只能随机降低一个国家的恐慌值,不能完全依赖。发射卫星时可使所在国家的恐慌值降低2,而完成某些剧情任务(如攻击外星人基地)则能让全世界范围内的恐慌值降低2。需要注意的是,恐慌值即便达到满值,该国也会在月底前才退出计划,因此建议将发射卫星和完成外星人基地任务安排在月底进行。优先照顾恐慌度3以上的国家,至于奖励和收入则可以放在次要地位。
**开局建议**:建议将所有初始资金优先投入到卫星接收站和卫星的建造中,尽量避免将钱花在装备和其他物品上。初期的核心目标是尽快建造和发射卫星,而这些项目需要耗时20天,因此越早开始越好。
**卫星发射后**:别忘了给所在大陆配置1到2架拦截机。拦截机的武器在早期推荐使用镭射炮,而后期可以选择UFO装备中的EMP武器(威力大且不会损坏零件,击落后可以完整回收)。有了EMP后,哪怕面对战舰级别的敌人也不必担忧。
**攻击外星人基地**:不要急于进攻外星人基地,否则可能导致严重损失。即使成功攻下基地,敌人会变得更强,出现具备心灵控制能力的敌人,且UFO也会出现战舰级别的型号。
**装备生产**:装备不需要提前大量制造,因为它们是即时生产的,可以等到出战时再进行制作。早期推荐的最佳护甲是骨骼甲,它自带攀爬高处的绳索技能,能提供+10的防御(影响敌人命中率),尽管它的HP比壳甲少1,但整体性价比更高。
**战术部分**:
游戏中的四大职业各有其独特作用,升到满级的狙击手威力相信大家都很清楚,大多数人都会优先选择狙击方向的技能,而忽略手枪相关技能。此外,可以看到队友视野内目标的技能也非常实用。不过,狙击手的使用需要一定技巧,因为地形对其影响很大,尤其是在室内环境中,难以充分发挥战斗力。突袭兵虽然可以使用步枪,但更推荐装备散弹枪,除非没有更好的散弹枪可用。在技能选择上,双连射是必备技能,其他技能则可以根据需要强化防御或攻击能力。突袭兵和狙击手是两大主要DPS职业,善用突袭兵的“跑射结合”+双连射能够迅速解决大部分敌人。重装兵则堪称“移动的炸药库”,其火箭筒在对付后期高HP的敌人时非常有用。技能方面,火力压制显得有些鸡肋,因为耗弹量太大,而+100%对机器伤害的技能是必不可少的,后期对付机器坦克全靠重装兵。至于支援兵,其战斗能力较为平庸,我一般会选择提升移动能力和补血相关的技能。
在战斗中,最重要的策略是避免兵力过于分散。行动时应缓慢推进,避免在未发现敌人之前四处奔跑,因为大多数任务并没有时间限制。建议每次只引出少量敌人,并在它们的回合之前将其消灭,随后利用一个回合来重整队伍、补充血量和弹药。只要能逐步清除分散的敌人,战斗难度就不会太高。同时可以使用SL大法(存档再读取),开场先保存游戏,然后派人侦查敌人的初始位置。需要注意的是,后期的敌人通常会进行巡逻。狙击手应尽量占据高地位置以发挥其优势。
敌人:
游戏早期最令人头疼的敌人非虫子莫属。它们的机动性极高,通常在你发现它们时,它们已经能够迅速接近你。虫子不仅拥有高HP和强大的近身攻击,还带有毒性,可以轻松秒杀你早期的低级士兵。此外,虫子还有将人变成僵尸的能力,而僵尸过一段时间后会生成新的虫子。最棘手的是恐怖袭击任务中需要保护平民,几乎不可能完全避免僵尸的出现。
接下来是muton,它们的高HP令人头疼,而更麻烦的是它们会使用伤害值为5的手雷。爆炸武器命中率是100%,几乎无法躲避。后期还会出现heavy floater、圆盘等敌人,这些敌人同样会使用手雷攻击。
还有一种极为讨厌的敌人类型是拥有心灵控制能力的敌人。心灵技能对掩体无效,其成功率完全取决于意志力……可以说这完全看运气。如果有队员被控制,最佳的应对方法通常是迅速击杀施展心灵控制的敌人,否则就只能选择击杀被控制的队员,因为等控制时间自然结束往往不切实际。
领袖揭秘,文明7薛西斯能力详解 新活动上线,《暗区突围》926高级野战胸挂属性一览 全新热潮,《大唐无双:名将传》删测礼包码分享 全新活动解读,《暗区突围》冲锋手4型战术弹挂属性一览 探索属性奥秘,《仙剑世界》属性克制表一览 浪漫冒险指南,天国拯救2克拉拉浪漫关系指南 探索领袖的独特魅力,文明7腓特烈文艺爱好者能力简介 新手入门指南,《坦克连》萌新上路攻略 揭开隐藏魅力,文明7腓特烈军事家能力解析 游戏秘录,《大江湖之苍龙与白鸟》丹药介绍